Runes sa la2. Old school version Ngayon - kasama si Kamael. muli. Ang pinakamahusay na sandata ay mga kaibigan

Nang dominahin ng mga orc ang buong kontinente at pag-aari ang buong Elmore, itinayo nila ang Runa, na naging kanilang kabisera. Ngunit nang ang mga sangkawan ng mga orc ay nahulog sa ilalim ng pagsalakay ng alyansa ng mga Duwende at Lalaki, ang lungsod ay tuluyang naipasa sa mga Tao.

Ang lungsod ay nahahati sa 3 bahagi. Ang mala-kastilyong istraktura ay nahahati sa itaas at ibabang palapag. Sa itaas na palapag ay ang Clan Halls at ang Templo ng Einhasad, at sa ibabang palapag ay ang Library of the Sages at ang Training Camp. Mayroon ding isang bahagi na ginawa kamakailan. Ito ay isang lugar na pinapatakbo ng mga mangangalakal at Dwarves, na may mga Trading Posts, isang Forge at isang Storehouse.

Maldita Village. Dati, ito ay isang maliit na mapayapang nayon na pinamumunuan ng pamilya Von Hellman. Karamihan ay mga mangangaso at mangangahoy ang nakatira doon. Ngunit isang araw, kinaladkad ng pinuno ng Rune ang mga naninirahan sa isang pag-aalsa, kung saan halos lahat sila ay napatay. Ang mga von Hellmann ay mga aristokrata na namuno sa mga lupain sa silangang bahagi ng Rune. Nakatanggap sila ng kapangyarihan para sa kanilang natatanging serbisyo sa digmaan kasama si Aden. Ngunit sa panahon ng pag-aalsa ay napatay din sila. Ngayon ang isang pagbanggit ng kanilang pangalan ay maaaring magdulot ng mga buhay. Ayon sa alamat, ang pamilyang von Hellmann ay naging mga nilalang mga umiinom ng dugo na gumagala sa kagubatan.

Wild Animal Farm- isang pastulan sa hilaga ng lungsod. Doon nakatira ang mga masasamang nilalang gaya ng kookaburra, cougar at kalabaw. Sinasabi nila na ang Farm ay nilikha sa ilalim ng ilang uri ng programang militar, at pinondohan ng gobyerno. Ang pagpapalaki ng mga ligaw na hayop ay hindi kasingdali ng tila. Sa huli, isinara ng militar ang proyekto. Huminto ang pagpopondo at lahat ay umalis sa bukid, maliban sa ilan sa mga pinaka-paulit-ulit, na tila hindi mabubuhay kung wala ang gawaing ito - pag-aanak ng mga ligaw na hayop.

Lambak ng mga Banal ay isang sagradong lugar mula pa noong unang panahon. Ang mga pantas ng Templo ng Einhasad ay inilibing dito, at ito rin ang tanging daan patungo sa Monastery of Silence. May mga alingawngaw na kamakailan ay nagsimulang lumitaw ang Dogheads sa Valley of Saints, na isinasara ang daan patungo sa monasteryo.

Monasteryo ng Katahimikan ay itinatag ng Order of Saint Solina, isang sangay ng Templo ng Einhasad. Sinabi ng mga manlalakbay na mayroong isang napakahigpit at tahimik na kapaligiran doon. Ang mga monghe ay bihirang makipag-usap sa mga tagalabas. Dahil ang monasteryo ay matatagpuan sa gitna ng kawalan, ito ay isang magandang lugar para sa tahimik na pagmumuni-muni.

Rune- kabisera ng kaharian ng Elmore. Nang pinamunuan ng mga Orc ang buong kontinente at pag-aari ang buong Elmore, itinayo nila ang Runa, na naging kanilang kabisera. Ngunit nang ang mga sangkawan ng mga Orc ay nahulog sa ilalim ng pagsalakay ng alyansa ng mga Duwende at Lalaki, ang lungsod ay tuluyang naipasa sa mga Tao. Ang lungsod ay nahahati sa 3 bahagi. Ang mala-kastilyong istraktura ay nahahati sa itaas at ibabang palapag. Sa itaas na palapag ay naroon ang Clan Halls at ang Templo ng Einhasad, at sa ibabang palapag ay mayroong Library of the Sages at ang Training Camp. Mayroon ding isang bahagi na ginawa kamakailan. Ito ay isang lugar na pinapatakbo ng mga mangangalakal at Dwarves, na may Trading Posts, isang Forge at isang Storehouse.

Teleport

lungsodPresyoPresyo
may diskwento
LokasyonPresyoPresyo
may diskwento
Goddard10,000 5,000 Wild Animal Farm4,800 2,400
Gludio53,000 26,500 Lambak ng mga Banal3,800 1,900
Giran59,000 29,500 Kagubatan ng mga Patay1,200 600
Dion57,000 28,500 Swamp of Screams3,000 1,500
Hein82,000 41,000 Monasteryo ng Katahimikan14,000 7,000
Schuttgart10,000 5,000
Aden37,000 18,500
Oren10,000 5,000

Teleport para sa mga Maharlika

PatutunguhanPresyo
Arena Gludin1000
Giran Arena1000
Forest of the Dead Center1000
Valley of Saints Center1000
Maldita Village1000
Pugad ng Stakato1000
Monasteryo ng Katahimikan1000
Coliseum1000

Mga NPC at quest Runes

Mga Clan Hall

Mayroong 7 Clan Hall ng ranggo A na magagamit sa Rune.

Mga Pagpapabuti para sa Clan Hall

Bagay sa pagpapabutiAntasEpektoPanahonPresyo
FireplaceAntas 4Pinapataas ng 80% ang rate ng pagbawi ng HP1 araw1000
Level 6Pinapataas ng 120% ang rate ng pagbawi ng HP1 araw1,500
Antas 9Ang rate ng pagbawi ng HP ay tumaas ng 180%1 araw2,250
Antas 12Ang rate ng pagbawi ng HP ay tumaas ng 240%1 araw3,750
Antas 15Ang rate ng pagbawi ng HP ay tumaas ng 300%3 araw15,500
CarpetAntas 1Pinapataas ng 5% ang rate ng pagbawi ng MP1 araw2,000
Antas 3Pinapataas ng 15% ang rate ng pagbawi ng MP1 araw6,500
Level 6Pinapataas ng 30% ang rate ng pagbawi ng MP.2 araw27,500
Level 8Pinapataas ng 40% ang rate ng pagbawi ng MP2 araw40,000
ChandelierAntas 3Pinapataas ng 15% ang karanasang naibalik pagkatapos ng kamatayan kung muling nabuhay sa Clan Hall1 araw9,000
Level 5Pinapataas ng 25% ang karanasang naibalik pagkatapos ng kamatayan kung muling nabuhay sa Clan Hall1 araw15,000
Level 7Pinapataas ng 35% ang karanasang naibalik pagkatapos ng kamatayan kung muling nabuhay sa Clan Hall1 araw21,000
Antas 10Pinapataas ng 50% ang karanasang naibalik pagkatapos ng kamatayan kung muling nabuhay sa Clan Hall1 araw30,000
SalaminAntas 1Nagdaragdag ng kakayahang mag-teleport sa iba't ibang bahagi ng lungsod nang libre7 araw7,000
Level 2Nagdaragdag ng kakayahang mag-teleport sa mga Hunting Zone na nauugnay sa Castle para sa isang maliit na bayad3 araw6,000
Mga kurtinaAntas 3Nagdaragdag ng kakayahang gumamit ng auxiliary magic1 araw5,000
Level 51 araw21,000
Level 71 araw37,000
Level 81 araw52,000
Magic machineAntas 1Nagdaragdag ng kakayahang gumawa ng mga item1 araw30,000
Level 21 araw70,000
Antas 31 araw140,000
Mga kurtina sa foyerAntas 1Pangdekorasyon na elemento7 araw2,000
Level 27 araw2,500
PodiumAntas 1Pangdekorasyon na elemento3 araw1,300
Level 23 araw4,000

Listahan ng auxiliary magic

AntasPresyoPantulong na Salamangka
Antas 35,000 kada arawEasy Walk lvl 2
Antas ng liwanag 3
Shield lvl 3
Antas 4 ng Mental Shield.
Antas ng kapangyarihan 3
Level 521,000 kada arawEasy Walk lvl 2
Antas ng liwanag 3
Shield lvl 3
Antas 4 ng Mental Shield.
Antas ng kapangyarihan 3
Pagpapala ng Katawan lvl 2
Magic Barrier lvl.
Stun Resistance lvl.
Pagpapala ng Espiritu 2 lvl.
Antas ng konsentrasyon 2
Berserker Spirit lvl.
Blessed Shield lvl 2.
Antas ng gabay 1
Vampire's Rage lvl 1
Level 737,000 bawat arawEasy Walk lvl 2
Antas ng liwanag 3
Shield lvl 3
Antas 4 ng Mental Shield.
Antas ng kapangyarihan 3
Pagpapala ng Katawan lvl 6
Magic Barrier 2 lvl.
Paglaban sa Stun lvl 4.
Pagpapala ng Espiritu 6 lvl.
Antas ng konsentrasyon 6
Berserker Spirit lvl 2.
Mapalad na Kalasag lvl 6.
Antas ng gabay 3
Vampire's Rage lvl 4.
Level 852,000 kada arawEasy Walk lvl 2
Antas ng liwanag 3
Shield lvl 3
Antas 4 ng Mental Shield.
Antas ng kapangyarihan 3
Pagpapala ng Katawan lvl 6
Magic Barrier 2 lvl.
Paglaban sa Stun lvl 4.
Pagpapala ng Espiritu 6 lvl.
Antas ng konsentrasyon 6
Berserker Spirit lvl 2.
Mapalad na Kalasag lvl 6.
Antas ng gabay 3
Vampire's Rage lvl 4.
Antas ng insight 1
Antas 1 ng inspirasyon
Antas ng bilis 1
Focus level 1
Bulong ng Kamatayan lvl.

Listahan ng mga ginawang item

AntasitemPresyoQty
Antas 1Heraldic Shield 14,190 adenaHindi limitado
Scroll ng Teleport: Clan Hall 550 adena5
Napakahusay na Pagkain ng Dragon 330 adena 5
Level 2Mapalad na Teleport Scroll: Clan Hall 110,000 adena3
Scroll ng Teleport: Aden 38,500 adena1
Scroll ng Teleport: Goddard 38,500 adena1
Recipe - Elixir of Life (Ranggo A) (100%) 2,500 adena1
Recipe - Elixir of Mental Power (Ranggo A) (100%) 2,880 adena1
Antas 3Palitan ng Alagang Hayop: Cougar 550,000 adena1
Recipe: Greater Healing Potion (100%) 198 adena1
Recipe: Greater Haste Potion (100%) 660 adena1
Recipe - Malaking Bilis ng Potion. Atk. (100%) 1,320 adena1
Recipe - Malaking Bilis ng Potion. Mag. (100%) 1,320 adena1
Recipe - Napakahusay na Langis ng Isda (100%) 275 adena1
Recipe - Mga Fairy Antenna (100%) 110,000 adena1
Recipe - Carnival Mask (100%) 110,000 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - A (100%) 4,400 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - B (100%) 4,400 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - C (100%) 4,400 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - D (100%) 4,400 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - E (100%) 4,400 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - F (100%) 4,400 adena1
Recipe - Gayuma sa Buhok - G (100%) 4,400 adena1
Recipe - Bagong Paint STR (STR+4 CON-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint STR (STR+4 DEX-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint CON (CON+4 STR-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint CON (CON+4 DEX-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong DEX Paint (DEX+4 STR-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong DEX Paint (DEX+4 CON-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint INT (INT+4 SPIRIT-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint INT (INT+4 MDR-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint SPIRIT (SPIRIT+4 INT-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint SPIRIT (SPIRIT+4 MDR-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint WIS (WIS+4 INT-4) (100%) 31,900 adena1
Recipe - Bagong Paint MDR (WIS+4 DRUH-4) (100%) 31,900 adena1

Logo ng mga laro / L2 Cl Ginawa gamit ang Sketch.

Old school version.
Ngayon - kasama si Kamael. muli.

Maalamat na hardcore, magagamit sa pamamagitan ng subscription. Lahat ng pinakamahusay
ang pinakamahusay sa mga unang salaysay: mahirap leveling, madugong PvP
at isang bukas na mundo kung saan hindi ka makakaligtas nang mag-isa!

Pangunahing Classic Essence

Bilis ng pag-abot sa nangungunang nilalaman 9 3 6 PvP 10 3 6Bilis ng pumping 9 2 6 Self-sufficiency PVP 9 3 7 Pakikipagkapwa PvE 2 10 5Kahirapan sa pag-level 3 10 9 PvE 4 10 9

Madaling simulan ang paglalaro

Ang hardcore ay hindi nakakatakot gaya ng ginawa

Dalawang server:
Sina Gran Kain at Shillien

Anong uri ng kasaysayan ng mundo ang handa mong isulat? Pamilyar na halimaw at sinaunang dragon, old-school chronicles, 34 na klase at 6 na karera ang naghihintay!

Autoboy

Minsan kailangan mo ng pahinga mula sa paggiling. Magagawa mo palagi ang mahahalagang bagay habang lumalaban ang iyong karakter. Ngunit tandaan ang tungkol sa kamatayan: huwag iwanan ang bayani nang walang pag-aalaga sa loob ng mahabang panahon.

Proteksyon mula sa tuktok

Mula sa Newbie Hunters bukas na mundo Isang espesyal na barya ang magpoprotekta sa iyo - ang Pagpapala ng Proteksyon. Ligtas na mag-level up sa level 70.

Mga starter kit

Sa tindahan ng laro ay makakahanap ka ng mga set na may mga consumable at pansamantalang armas - lahat ng kailangan mo para sa isang komportableng simula.

Ang pinakamahusay na sandata ay mga kaibigan

Sa Lineage 2 Classic, ang mga kaibigan ay higit na kailangan: maghanap ng mga kasama sa forum, sa Discord o sa pangkat ng VK at talunin ang nangungunang nilalaman sa kaaya-ayang kumpanya

Lumaban sa iyong clan para sa mga boss ng Raid laban sa buong server sa 21:00 oras sa Moscow araw-araw

Sumali sa isang clan at lumaban para sa Giran Castle tuwing Linggo. Maaaring kasangkot sa mga pagkubkob ang daan-daang tao na nakikipaglaban nang sabay-sabay!

Hamunin ang Apat na Elemental na Hari, ang nakakatakot na mga boss ng mga bagong piitan ng grupo

Manalo bawat linggo sa Clan Arena at makakuha ng magagandang bonus

Hardcore habang naaalala mo ito

Bumalik sa mga panahong natamo ang karanasan sa pamamagitan ng pawis at dugo, bawat kamatayan ay may mga kahihinatnan, at bawat bagong antas ay isang kaganapan.

→ Runes o Lineage 2 premium account?

Upang simulan ang paglalaro sa server, kailangan mong lumikha ng iyong account, na naglalaman ng lahat ng kinakailangang impormasyon tungkol sa karakter. Sa lineage 2, ang iyong account ay kailangang maprotektahan nang lubos, dahil isang magandang araw ay maaaring matuklasan mo ang pagkawala ng iyong kakagawa lang na IR set, adena at iba pang mahahalagang bagay sa laro.

Mga premium na account

Sa sandaling ipahayag ng ilang server ang pagbubukas nito, at ang mga pulutong ng mga manlalaro ay umalis sa kanilang mga tahanan at pumunta sa paghahanap ng mas magandang buhay, mahalagang pumasok sa mundo ng laro nang maaga hangga't maaari at pumatay ng ilang gremlins upang mas matapang na lumipat pa sa landas ng laro. Samakatuwid, kailangan mong lumikha ng isang account ng linya nang maaga, at hindi gumawa ng mga lihim na tanong sa oras na ang mga unang lokasyon ay masikip na sa mga bagong dating.

Ang paglalaro sa isang bagong server ay may isang bilang ng mga pakinabang, ngunit ang paglikha ng isang lineage 2 account ay hindi ginagarantiyahan ang mabilis na pag-level ng karakter, pati na rin ang isang magandang pagbaba mula sa mga halimaw. Dito, kung gusto mo ang lahat nang sabay-sabay, habang ang iba ay gumugugol ng maraming oras sa pagyuko ng mga mandurumog sa katas o sa mga clearing, kailangan mong gumastos hindi lamang ng oras, kundi pati na rin ng pera.

Maraming mga server, na nakakaalam kung paano sinasamantala ng mga manlalaro ang pagkakataon na gawing mas madali ang kanilang buhay, ay nagpapakilala ng lineage 2 premium account system, ang isang lineage 2 premium account ay nagbibigay sa karakter ng maraming mga pakinabang, tulad ng pagtaas ng mga rate, pagtaas ng pagkakataon na bumaba. at mga samsam, at marami pang iba. Upang maging may-ari ng lineage 2 premium account, kailangan mo lang magbayad ng isang tiyak na halaga ng pera, pagkatapos nito ay masisiyahan ka sa lahat ng mga benepisyo nito sa loob ng isang buwan. Bilang karagdagan, ang isang premium na account ay maaaring i-renew sa lineage 2 pagkatapos ng petsa ng pag-expire nito.

Mas maganda ba ang mga rune?

Gayunpaman, sa Lineage 2, ang mga account na may mga karagdagang bonus ay unti-unting nawawala sa background, at bilang kapalit ay dumating ang isang sistema ng mga rune. Ang manlalaro mismo ang pipili kung ano ang pinaka kailangan niya: karanasan, SP, drop o spoil. At, nang naaayon, maaari kang bumili ng kinakailangang rune, na magpapataas ng karanasan o ang pagkakataon ng isang drop. Gayunpaman, kung ang premium na account ay inilapat sa lahat ng mga character na nasa loob nito, kung gayon ang rune ay makakaapekto lamang sa isa kung saan matatagpuan ang imbentaryo nito. Ngayon, pagkatapos gumawa ng lineage account, hindi mo na kailangang isipin kung sulit ba ang pagbili ng premium, dahil makakabili ka lang ng rune kapag kailangan mo ito.

At kahit na ang donasyon sa laro ay hindi tinatanggap, karamihan sa mga may-ari ng lineage 2 account ay kusang-loob na sinasamantala ang mga bonus na inaalok sa kanila ng GM shop. Ang isa pang bentahe ng runes, sa kaibahan sa mga premium na account, ay ang kanilang mababang presyo.

Siyempre, ang paglikha ng isang account sa server ng Lineage 2 ay madali, ngunit para sa nilikha na karakter upang maging bayani ng server, kailangan mong maglagay ng maraming pagsisikap at gumugol ng maraming oras. Ito ay upang gawing mas madali ang kanilang buhay na sinasamantala ng mga manlalaro ang mga bonus na inaalok sa kanila ng server. Ngunit kapag hinahabol ang karanasan, mga mapagkukunan at adena, hindi mo dapat kalimutan na sa lineage 2 mahalaga din na protektahan ang iyong account, dahil ang lahat ng iyong trabaho ay maaaring ilaan ng ibang tao.

Gaya ng

Nang dominahin ng mga orc ang buong kontinente at pag-aari ang buong Elmore, itinayo nila ang Runa, na naging kanilang kabisera. Ngunit nang ang mga sangkawan ng mga orc ay nahulog sa ilalim ng pagsalakay ng alyansa ng mga Duwende at Lalaki, ang lungsod ay tuluyang naipasa sa mga Tao.

Ang lungsod ay nahahati sa 3 bahagi. Ang parang kastilyo ay nahahati sa itaas at ibabang palapag. Sa itaas na palapag ay ang Clan Halls at ang Templo ng Einhasad, at sa ibabang palapag ay ang Library of the Sages at ang Training Camp. Mayroon ding isang bahagi na kamakailan lamang ay ginawa. Ito ay isang lugar na pinapatakbo ng mga mangangalakal at Dwarves, na may Trading Posts, isang Forge at isang Storehouse.

Dati, ito ay isang maliit na mapayapang nayon na pinamumunuan ng pamilya Von Hellman. Karamihan ay mga mangangaso at mangangahoy ang nakatira doon. Ngunit isang araw, kinaladkad ng pinuno ng Rune ang mga naninirahan sa isang pag-aalsa, kung saan halos lahat sila ay napatay. Ang mga von Hellmann ay mga aristokrata na namuno sa mga lupain sa silangang bahagi ng Rune. Nakatanggap sila ng kapangyarihan para sa kanilang natatanging serbisyo sa digmaan kasama si Aden. Ngunit sa panahon ng pag-aalsa ay napatay din sila. Ngayon ang isang pagbanggit ng kanilang pangalan ay maaaring magdulot ng mga buhay. Ayon sa alamat, ang pamilya von Hellmann ay naging mga nilalang na umiinom ng dugo na gumagala sa kagubatan.

- isang pastulan sa hilaga ng lungsod. Doon nakatira ang mga masasamang nilalang gaya ng kookaburra, cougar at kalabaw. Sinasabi nila na ang Farm ay nilikha sa ilalim ng ilang uri ng programang militar, at pinondohan ng gobyerno. Ang pagpapalaki ng mga ligaw na hayop ay hindi kasingdali ng tila. Sa huli, isinara ng militar ang proyekto. Huminto ang pagpopondo at lahat ay umalis sa sakahan maliban sa ilan sa mga pinaka matiyaga, na tila hindi mabubuhay kung wala ang gawaing ito - pagpaparami ng mga ligaw na hayop.

Mula noong sinaunang panahon ito ay isang sagradong lugar. Ang mga pantas ng Templo ng Einhasad ay inilibing dito, at ito rin ang tanging daan patungo sa Monastery of Silence. May mga alingawngaw na kamakailan ay nagsimulang lumitaw ang Dogheads sa Valley of Saints, na isinara ang daan patungo sa monasteryo.

Itinatag ng Order of Saint Solina, isang sangay ng Templo ng Einhasad. Sinabi ng mga manlalakbay na mayroong isang napakahigpit at tahimik na kapaligiran doon. Ang mga monghe ay bihirang makipag-usap sa mga tagalabas. Dahil ang monasteryo ay matatagpuan sa gitna ng kawalan, ito ay isang magandang lugar para sa tahimik na pagmumuni-muni.

Paganong Templo

Ano ang Pagan's Temple?

Para sa mga pari ng Rune Temple, ito ay isang mahusay na binabantayang taguan ng mga pagano, na nag-iingat ng mga nakakatakot na lihim, at para sa amin, ipinakilala sa C5 isang magandang lugar para sa exping 73+ at isang magandang lokasyon

Saan matatagpuan ang lokasyon ng Pagans Temple?

Ang lokasyong ito ay hindi minarkahan sa mapa, dahil karamihan dito ay matatagpuan sa ibaba lamang ng Rune Castle.

Ang pasukan sa Pagans ay matatagpuan sa lungsod sa pagtaas sa lugar ng clan hall. Ito ang kanang hagdanan kung aakyat ka mula sa lungsod, at ang kaliwa kung bababa ka mula sa KH o aalis sa gusali ng guild. Dumaan sa gate lampas sa Flauron reception at tumalon sa puwang sa pinakailalim.

Narito mayroon kang dalawang landas - ang guarded entrance sa Pagans mismo ay matatagpuan nang direkta, sa kaliwa ay magkakaroon ng isang mahabang koridor na magdadala sa iyo pabalik sa mages guild (na kung saan ay maginhawa kung sa ilang kadahilanan ay gusto mong bumalik sa lungsod. sa iyong sarili, nang hindi gumagamit ng soybeans)

Ano ang dapat kong gawin bago pumasok?

Ang pasukan sa Pagans Temple ay binabantayan ng Gatekeeper Zombie. Mayroong 6 sa kanila (hindi dalawa ^^), sila ay x8 at tumama sa malayo at nasaktan) Kaya't mariing ipinapayo ko sa iyo na huwag "subukan ang iyong kapalaran sa pakikipaglaban sa kanila", ngunit kunin ang quest mula kay Priest Eliyah sa Mages Guild sa unang palapag ng Temple of the Rune

The Truth beyond The Gate - available mula sa lvl 73.

Walang paglalarawan ng paghahanap na ito sa Gokh (O.o), kaya't ilalarawan natin nang maikli ang kahulugan ng nangyayari:

Ikaw ay iaalok ng walang mas mababa kaysa sa maging isang decoy tao biktima. Pagkatapos makipag-usap kay Eliyah, tumakbo sa pasukan ng mga Pagano at kausapin ang pari na si Flauron. Bibigyan ka niya ng Tanda ng Bisita - pahintulot na makapasok gamit ang markang ito kailangan mong bumaba sa templo Sa sandaling mabuksan mo ang pintuan, ang marka ay magiging Marka ng Kupas.

Sa puntong ito ay tapos na talaga ang paghahanap, hindi mo na kailangan pang bumalik sa lugar.

Sa prinsipyo, kung wala kang planong pumunta pa sa bulwagan ng Anteroom o mayroon kang magbubukas ng iba pang mga pinto sa templo, maaari kang magtapos dito) Ang seguridad sa pasukan ay wala nang anumang reklamo laban sa iyo at ikaw ay magiging kayang buksan ang Tample gate - ang unang pinto sa mga Pagano .

Kaya, nang gumugol ng eksaktong isang minuto sa isang pag-uusap sa dalawang NPC, naligtas mo ang iyong sarili at ang iyong mga miyembro ng partido mula sa abala ng mga celestial at iba pang kalokohan na ipinapayo ng ating mga dayuhang kaibigan.

Through the Gate Once More - available mula sa lvl 73

Wala ring paglalarawan ng paghahanap na ito sa Gokh (O.O) kaya sasabihin ko sa iyo muli dito:

Ipapadala ka ni Flauron sa Forest of the Dead para magdala ng 10 Necromancer's Heart. Napuno sila ng Bone Animator, Bone Slayer, Scull Animator - nahulog sila sa halos lahat.

Dalhin sila sa Flauron at makakatanggap ka ng Pagans Mark at 10 Anterooms key.

Gamit ang tatak na ito, mabubuksan mo ang Pintuan ng Chapel (Ang mga susi ng Anteroom ay hindi angkop para dito!)

Paano gumagana ang Pagans Temple?

Pagpasok

Inilarawan na namin ang pasukan sa templo sa itaas. Sa paglalarawang ito maaari lamang nating idagdag na ang buong teritoryo mula sa hagdan hanggang Triol's Mirror ay isang mapayapang sona, iyon ay, isang lungsod.

Upang makapasok sa templo, kailangan mo lamang na mag-click sa Triol's Mirror, nakatayo sa silid na may seguridad sa kanan (hindi mo kailangang makipag-usap sa kanya tulad ng gagawin mo sa isang regular na GK, sa tuwa ng mga mahilig sa matinding palakasan na tumatakbo sa Mga Pagano na walang paghahanap).

Pagkatapos mag-teleport sa loob, makikita mo ang iyong sarili sa isang mahabang corridor patungo sa Temple Gate.

Ito ang General Fields kung sakaling gusto mong lumaban ;)

Kung mayroon kang isang paghahanap, ang tamang estatwa sa pintuan ang magbubukas ng pasukan para sa iyo. Kung hindi, gamitin ang unlock (ang pinto na ito ay binuksan din ng gatekeeper mula sa likurang bahagi)

Sa likod ng pinto ay magkakaroon ng malaking bulwagan na may mga pintuan sa Anteroom. Sa bulwagan mayroong 6 (hindi apat ^^) hindi agresibo na social undead x4 (at hindi sila nakatayo sa mga sulok, ngunit kung kinakailangan). Pangunahing kailangan ang mga ito upang makakuha ng mga susi ng anteroom, dahil napakabagal ng respawn rate ng mga ito at malamang na hindi ka makakapag-level up sa mga ito. Sa tapat ng bulwagan ay may Chapel Door (binuksan sa parehong paraan - sa pamamagitan ng kanang gatekeeper o unlock)

Anteroom - isang double row ng magkadugtong na mga kuwarto. Nahihiwalay sila sa pangunahing bulwagan ng isang pinto na nagbubukas sa parehong mga susi ng anteroom (hindi pa ako nakakita ng kaso kung saan hindi gumana ang mga ito) o nagbubukas (kung gusto mo talagang gumamit ng Silent move sa isang kalahating walang laman na silid na may mga hindi agresibong manggugulo. - Magsaya sa iyong kalusugan, sa pagbubukas ng mga pinto ay walang epekto ^^)

Ang mga silid na ito ay pinaghihiwalay mula sa bulwagan sa pamamagitan ng mga pintuan, at mula sa isa't isa at mula sa ikalawang hanay ng mga silid - Penance Guards (undead, x1/2). Hindi sila gumagalaw. ngunit magiging agresibo sila kung lalapit ka sa kanila (hindi alintana kung may quest ka o wala, at hindi rin sila iniistorbo ng invis)

Sa totoo lang, ito ay para sa mga silid na ito na may limitasyon sa bilang ng mga character - kung mayroong anim o higit pa sa inyo, pagkatapos ay kapag nagalit ang mga mandurumog, isa o higit pang mga tao ang itatapon pabalik sa bulwagan.

Walang mga mandurumog sa mga pasilyo ng mga silid sa gilid (sa pagitan ng pintuan at silid), sa mga koridor ng mga silid sa sulok ay maaaring mayroong mula 1 hanggang 3 zombie - hindi rin agresibo at sosyal

Ang mga mandurumog sa mga silid na ito ay may isang napaka nakakatawang sistema ng pagsalakay - mayroon silang isang pinuno: Triols Layperson - humanoids x5. Hangga't nabubuhay ang mga mandurumog na ito at nasa silid, ang lahat ng mga mandurumog sa silid ay mga kampon nito at sasalakayin ka ng maramihan. Ngunit kung ilalabas mo siya sa pinto sa bulwagan at iwanan siya doon, magkakaroon na lamang ng dalawang agresibong mandurumog na matitira sa silid at magiging mas madali itong maranasan doon (hanggang sa may isang tao sa bulwagan ang magpapasok kay Triol o mapatay siya. ). Isang triol na mas malayo sa pinto kaysa sa 4 na kuwadrado ng mga tile ay ini-teleport pabalik sa silid

Hindi mo mailalabas si Triol sa ikalawang hanay ng mga kwarto, at tatlo sila doon. Kaya't mas mahusay na subukang patayin siya kaagad pagkatapos ng respawn.

Sa prinsipyo, maaari kang mag-level up sa Anterum gamit ang anumang pack - mage, bow, melee, na may naaangkop na suporta. Si Bishy at EE ay nag-iisa.

Sa likod ng Pintuan ng Chapel (binuksan sa pamamagitan ng pag-unlock o kanang rebulto ng pangunahing gusali, sa likurang bahagi ay maaari ding buksan ang pangunahing gusali) ay nagsisimula ang isang malawak na koridor, sa mga gilid nito ay ang mga pasukan sa mga silid ng Chapel mismo. Sa mga normal na oras, walang laman ang koridor na ito, ngunit kapag muling nabuhay ang Republika ng Belarus, napupuno ito ng mga mandurumog.

Ang Chapel Room ay isa ring double row ng mga kwarto (14 na kwarto sa kabuuan, kung hindi ako nagkakamali), hiwalay sa isa't isa at sa corridor hindi sa pamamagitan ng mga pintuan, kundi ng mga Chapel Guard (sa ilalim ng lupa, x1/2) Hindi rin sila gumalaw, ngunit lalala sila kung lalapit ka at magpapaputok (medyo malayo at masakit). Ang mga guwardiya ay hindi nakikisalamuha sa mga mandurumog mula sa silid.

Hindi ako sigurado kung may limitasyon ang bilang ng mga miyembro sa isang grupo.

Mayroong 3 humanoid sa silid (Triol's Priest na may dalawang Mananampalataya) at 4-6 na undead. Kung papatayin mo ang isang Pari, ang mga Mananampalataya ay mabilis na mawawala sa kanilang sarili, at kabaliktaran - kung papatayin mo ang mga Mananampalataya, kung gayon ang Pari ay hindi na magpapatawag ng mga bago. Ang mga mob ay may medyo malaking aggro radius at, paminsan-minsan, maaari talagang tumakbo mula sa susunod na silid.

Maaari ka ring mag-ugoy sa anumang pakete nang walang anumang mga problema. Ang isang manggagamot ay kanais-nais. Si Bishu (EE) ay mas mabuting huwag nang makialam dito nang mag-isa - ang parehong 6 na undeads tulad ng sa anterum, ikaw lamang ang magbubuga kay Pari at magkakadikit.

Sa dulo ng corridor sa Chapel ay may Doors of Darkness sa magkabilang gilid. Buksan alinman sa pamamagitan ng pag-unlock o Key of Darkness (drop mula sa Triol's Priest)

Ang mga silid sa kadiliman ay isang serye ng mga silid na pinaghihiwalay ng mga koridor sa bawat isa (sa oras na ito ay walang mga guwardiya). Mayroong dalawang malalaking bulwagan, na nahahati sa mga bahagi lamang ng mga partisyon, at dito maaari kang magsaliksik ng napakaraming tao na tila hindi sapat. Maaari kang mag-locomotive dito, ngunit may isang tiyak na kasanayan - kalahati ng mga mandurumog ay hindi tatakbo pagkatapos ng puller, ngunit tulala ito, kaya kailangan mong mabilis na tumakbo sa ilang sulok

Ang overhead na linya ay umuugoy sa gitnang silid sa ilalim ng SWS/BD/kusinilya)

Kung mas malapit ka sa balkonahe, mas kaunting mga halimaw sa ilalim ng lupa at mas maraming humanoid na nilalang (x4-x5). Ang lahat ng parehong madilim na pag-atake, kasama ang pagdugo at pag-drain. Kapag nag-respawn ang RB, lumilitaw ang mga column sa mga silid na naglalabas ng mass bleed (medyo mahina)

Maaari kang makaranas ng isang buong grupo ng 9 na tao. Dapat mayroon ang manggagamot. Ang SWS ay lubhang kanais-nais. Sa isang maliit na grupong DPS, kapaki-pakinabang din na magkaroon ng isang taong maglilihim sa mga mandurumog - kung hindi ay pahihirapan ka ng drain.

Mula sa gitnang silid ng Kadiliman ay may dalawang hakbang paakyat sa balkonahe. At sa mismong balkonahe ay may altar na may malaking rebulto, makikita mula sa bulwagan ng kapilya at RB Andreas Van Halter (lvl 87 kung naniniwala ka sa mapa sa laro at lvl 80 kung naniniwala ka sa l2wh). Tumatagal ng humigit-kumulang 24 na oras ang respawn ng boss. I-drop ayon sa l2wh - EAC, mga piraso para sa MA robe at Demon Circlet.

Sa normal na mga oras, ang buong espasyo ng balkonahe ay walang laman, ngunit kapag ang Republika ng Belarus ay respawns, ang balkonahe ay napuno din ng mga mob (maraming x1/4 at ilang x4). Marahil lahat sila ay kailangang patayin upang mabuksan ang mga panloob na pintuan sa altar sa Republika ng Belarus

Kapag may nagsasaka ng RB sa loob, ang pag-akyat sa balkonahe mula sa kadiliman ay isinasara ng mga pintuan ng Altar Entrance, na hindi mabubuksan sa pamamagitan ng pag-unlock (hindi angkop na mga termino). Ang pagpapalagay na ang mga pintong ito ay bubukas sa ilang partikular na oras sa laro ay hindi pa nakumpirma.

Paano mabuhay sa Pagan Temple?

Isama mo si Bishop!)))

Pero seryoso:

Ang lahat ng mga mandurumog sa Pagan ay may kaligtasan sa mga sagradong pag-atake, paglaban sa madilim na pag-atake, at sila mismo ay gumagamit ng madilim na pag-atake. Kaya, makatuwirang isipin na kailangan mo ng isang madilim na paglaban sa iyong baluti at isang banal na katangian sa iyong sandata. Gayunpaman, ang lahat ng ito ay hindi lahat kinakailangang kondisyon para sa expo sa Pagano, kahit sa dilim. Tama na karaniwang hanay buffs-resists at kanta-sayaw. Mas mainam para sa DD na gawin ang mga karaniwang pag-iingat para sa mga site ng expo na may mga agresibong grupong nagkakagulo. Dapat bigyang-pansin ng mga healers ang mga debuff (ngunit ito talaga ang karaniwang mga patakaran ng kaligtasan sa anumang exp, kahit saan.)

Ang tanging bagay na magpapadali sa buhay para sa lahat, mula sa iyo hanggang sa manggagamot, ay isang normal na grade bizha, ngunit kahit na sa kasong ito, ang isang simpleng ligtas na enchant ay sapat na.

Bakit dapat mong bisitahin ang Pagan Temple.

Dahil kailangan mong mag-level up sa isang lugar) Bilang karagdagan, ang lokasyong ito ay maginhawa para sa mga may clan hall sa Rune.

Ang paghahanap sa MoS ay higit na matagumpay sa mga tuntunin ng reward (dapat kang sumang-ayon na mas madaling makakuha ng EAS para sa 400 item kaysa sa 2k). Ang LS 76 ay mas mahusay na bumaba sa hero rift. Ang natitirang listahan ng mga patak mula sa gabay ng premyo, sa totoo lang, ay hindi masyadong malinaw kung saan ito nanggaling.



Pagpapakahulugan sa Pangarap