Mahal na mga manlalaro! Kung saan mahahanap ang lihim na komposisyon sa larong Klondike

Isang hindi naririnig na paglabag sa lahat ng tradisyon. Hindi ako uminom ng kape para sa almusal, hindi ako kumain ng almusal. Ngunit kahit na ito ay tila sa akin ay hindi sapat, ngayon ako ay magiging isang heffalump! Ang unang sinag ng araw ay nagpatalsik sa akin mula sa kama na parang isang masikip na bukal. Mabilis kong sinuot ang aking mga damit at sapatos, nagmadali akong pumunta sa aking mga kaibigan. Pagtingin ko sa kuweba ng demoman, sumipol ako kaya ang mga paniki at hindi paniki ay nagmadaling lumabas doon sa takot. - Leo! Apurahang koleksyon sa eroplano!!! Sigaw ko sa dilim at tumakbo kay Echo. Hinila ko ang aking kasama sa kama, inihagis sa kanya ang unang kukhlyanka na dumating, at inanyayahan din siya sa eroplano. Habang nilalagay ko ang huling bag ng mga food supplies, dumating ang mga inaantok kong kasama. - Anong nangyari? Nawawala na naman ba si Paul? - shaggy Leo, hikab, sinubukang tanggalin ang isang takot paniki mula sa kanyang manggas, ang parehong resisted, squealing disgustingly. - O nakarating kay Kate ang Tagapangalaga? - Ang Echo ay lumipat mula sa paa hanggang paa, tila hindi masyadong maginhawang maglakad sa kalye sa mga medyas, pinananatili ng Eskimo ang mataas na fur boots sa ilalim ng kanyang braso. - Maayos ang lahat sa aking mga magulang, ngunit si Jim Hopper, ang sikat na arkeologo, ay nawala nang walang bakas. Minsan ang kanyang ekspedisyon ay pumunta sa Sanderra, sa paghahanap ng mga bakas ng isang sinaunang sibilisasyon. Ang paghahanap ay nagpatuloy at ang mga miyembro ng ekspedisyon ay unti-unting nawalan ng pag-asa na balang araw ay mahanap ang mga pahiwatig sa lahat ng mga lihim ng lupaing ito. Noong Enero 23, 1918, ang huli sa kanyang mga kasama ay umalis kay Sanderra, at mula noon ay wala nang nalalaman tungkol kay Jim. Agad kaming pumunta upang hanapin siya, - sumayaw ako sa pagkainip. - Gaano karaming kape ang nainom mo ngayon, aking batang kaibigan? Lahat kayo ay mga sausage, - Sa wakas ay tinanggal ni Leo ang mouse sa kanyang manggas, ngunit pinakawalan sa ligaw, lumipad siya sa hindi kalayuan - sa hood ng canvas jacket ng demoman. Sa paghusga sa pamamagitan ng langitngit at pagkukumpulan sa hood, higit sa isang daga ang nakahanap ng kanlungan doon. Umikot-ikot si Leo sa kanya, sinusubukang abutin ang kanlungan ng daga, ngunit hindi niya inaabot, ikinaway niya ang kanyang kamay. - Hindi isang patak! Kagabi ay nabasa ko sa pahayagan ang isang pakikipanayam sa huling nagbabalik na miyembro ng ekspedisyon at humiga sa kama buong gabi, halos hindi nakatulog, halos hindi naghintay para sa umaga. Kailangan nating maghanap ng arkeologo. - Hmm, naiintindihan ko na ang pinakabagong balita tungkol kay Jim ay higit sa isang taong gulang? Well, walang mangyayaring masama kung mag-aalmusal tayo ngayon at saka lang tatama sa kalsada. Makalipas ang isang oras, isang oras na mas maaga, hindi ito gaganap ng anumang papel, ngunit kailangan nating i-recharge ang ating mga baterya, - tiyak na tumalikod si Leonsy at tumungo sa aking bahay. - Totoo, kailangan mong mag-recharge, ngunit hindi lahat. Ang ilang mga tao ay kailangang huminahon. Walang kape, isang baso lang ng mainit na gatas. At huwag kang makipagtalo sa akin, aking kaibigan, - si Echo, na may oras na magsuot lamang ng isang sapatos, limped, tumakbo pagkatapos ng demoman. - Buweno, kakain tayo ng almusal, napakabilis lamang, at umalis tayo ...

Walang higit na umaakit sa atin kaysa sa mga sikreto. Mukhang nasa akin ang lahat ng maaari mong pangarapin: isang maaliwalas na tahanan, mga tunay na kaibigan, isang malaki at mahalagang negosyo. Ngunit ang malayo at hindi alam na iyon, na hindi ko inaasahan, sa pamamagitan lamang ng pakikipag-usap sa arkeologong si Alice, ay sumasagi sa akin.
Isipin na lang: walang katapusang mga buhangin, sabay na nagmamadali sa isang lugar, tulad ng mga alon, at sa parehong oras ay nagyelo magpakailanman. Nakita ng mga dune na ito ang pagsilang ng Earth mismo, naaalala nila ang bawat sandali ng pagkakaroon nito. Ang bawat butil ng buhangin ay nagtataglay ng milyun-milyong, bilyun-bilyong lihim. At sa isang lugar sa likod ng tabing ng mga sandstorm at mirage, mayroong isang sinaunang lungsod. Sa loob ng maraming siglo ay itinatago nito ang Templo ng Apat sa likod ng mga pader nito na may kamangha-manghang kasaysayan at kabang-yaman na puno ng mga artifact. Naisip ko ang lahat ng ito nang malinaw na ngayon ay hindi ko maalis ang kakaibang pakiramdam na ang oras ay nasa ilalim ng aking kontrol. Parang ako ang Pinili. Ang isa tungkol sa kung kanino ang lumang alamat ay nagsasalita. Ganoon ba? Malalaman natin sa lalong madaling panahon... Kaya, tayo na! Magsisimula na ang pakikipagsapalaran!

BAGO
Ang nawawalang lungsod sa buhangin ng Golden Canyon ay naghihintay para sa bayani nito.
Ipasa ang mga pagsubok at kunin ang tiwala ng mga pantas sa bagong lokasyon na "Dune".
Buksan ang mga pintuan ng Templo ng Apat at kunin ang mga kayamanan ng Pinili.

DUNE
Ang lokasyon ay permanente.
Matatagpuan sa Golden Canyon.
Mga kinakailangang kagamitan - sumbrero at barometer.
Susing gusali: Templo ng Apat.
Micro Goal: Makakuha ng 20 units ng silver.

BAHAY NG MGA MONKE
Upang makarating sa pangunahing gusali, kailangan mong hanapin ang tamang daan patungo dito at buksan ang pangunahing gate.
Upang buksan ang pangunahing gate, kailangan mong lumikha ng 3 key sa lokasyon ng Dune.
Ang mga susi ay matatagpuan sa mga cloisters ng mga monghe ng Dune.
Tirahan ni Yakub
Veneer 10 + adobo na karot
Tirahan ni Augustine
Slate 5 + nilagang gulay
Ang tirahan ni Grimm
Wire 10 + maasim

TEMPLO NG APAT
Mga yugto ng konstruksiyon:
1. Brick 10 + pako 15 + troso 10
2. Tiling 25 + mortar 30 + secret composition 2
3. Mekanismo 1 + slate 20 + rod 3
Barter:
1. Purong Pilak = Silver Ore 25 + Apoy 50
2. Miner's set = purong pilak 10 + red extract 2
3. Solar treasure = purong pilak 20 + lihim na komposisyon
4. Sausage + 5 Energy = Palaka 5 + Apoy 20
5. Fire 3 = brushwood 10 + posporo
6. Apoy 25 = karbon + apoy 10

MGA TANONG
Ang mga paghahanap sa lokasyon ay magiging available pagkatapos makumpleto ang mga quest sa Inti Coast o itayo ang Temple of the Four.

Ang nakaraan ay napakahusay na magtago ng mga sikreto nito. Ang paghahanap sa Sinaunang Lungsod at paglusot sa Templo ng Apat ay hindi madali. At ang pananampalataya lamang sa sarili nating lakas, kasabay ng matinding pagnanais na makita ng ating sariling mga mata ang sinaunang kabang-yaman, na madama at mahawakan ang Oras mismo, ang hindi nagpabaya sa atin na sumuko. Napakahusay na ibinahagi ng matatalinong monghe sa amin ang kanilang kaalaman at mga susi. At mabuti na mahal nila hindi lang ang kasaysayan, kundi pati na rin ang ginto.

matagumpay walkthrough "Klondike" bibigyan ka ng kaalaman sa mga lihim, trick at maraming mga nuances na lubos na magpapasimple sa gameplay, dahil binigyan ka ng isang responsableng gawain - upang mahanap ang nawawalang ekspedisyon. Ang aming base ng kaalaman ay naglalaman ng pinakapangunahing mga ito. Umaasa kami na sa paggamit ng mga ito, mahahanap mo ang iyong ama kasama ang kanyang mga kasamahan.

Una sa lahat, nararapat na tandaan na ang buong gameplay ay puspos lamang ng iba't ibang mga lihim, na ginagawang mas kawili-wili ang laro.

manggagawa

Pinakamainam na kunin ang naturang mapagkukunan bilang karbon nang manu-mano, gamit lamang ang enerhiya, upang makuha mo hindi lamang ang kinakailangang mapagkukunan, kundi pati na rin ang karagdagang karanasan, o marahil ikaw ay mapalad at makakahanap ka ng ilan sa mga elemento ng koleksyon.

Tungkol sa mga stonemason, sulit na gamitin ang mga ito upang masira ang malalaking bato sa mga durog na bato. Kapag ang pangunahing karakter ay magkakaroon din ng pagkakataon na basagin ang malalaking bato, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng paggamit ng stonemason. Ang parehong ay maaaring sinabi para sa lumberjacks, sa panahon ng deforestation sa tulong ng lumberjacks, ang mga pagkakataon na makahanap ng isang bagay na kapaki-pakinabang ay lubhang nabawasan.

Kung nais mong umarkila ng iyong mga kaibigan upang magtrabaho sa isang sawmill o isang quarry, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng pag-hire ng mga may napakakaunting mga kaibigan at bisitahin ang laro na medyo bihira. Para sa iyo, ito ay magiging isang plus lamang. Maaari kang umarkila ng tatlong tao para sa bawat isa sa kanila.

Nagbibigay din ang laro ng mga katulong, na tutulong sa ganap na walang interes. Ang mga katulong na ito ay ang mga Eskimo, na sasalubong sa iyo kaagad pagdating sa istasyon. Ang iba ay kailangang magbayad.

Kapag kumukuha ng mga manggagawa, nararapat na alalahanin na kailangan nila ng pabahay. Samakatuwid, kinakailangang pangalagaan kaagad ang karagdagang pagtatayo ng mga gusali ng tirahan. Kung mas maganda ang kalagayan ng pamumuhay ng manggagawa, mas mahusay siyang nagtatrabaho at pumapayag na gawin ang kanyang trabaho para sa mas mababang suweldo.

Mga hayop

Sa panahon ng pagpasa ng mga gawain, kinakailangan upang mangolekta ng maraming mga produkto mula sa mga hayop hangga't maaari. Ang bawat isa sa mga hayop ay may sariling limitasyon sa buhay, pagkatapos nito ay namatay, nagiging isang gintong estatwa, na tanging ang may-ari nito ang maaaring magbukas. Ang mga item sa koleksyon at maraming iba pang mga kapaki-pakinabang na bagay ay maaaring mahulog sa mga naturang estatwa. Gayundin, habang nililinis ang lugar mula sa mga damo, huwag magmadali upang alisin ang lahat ng damo, dahil ang iyong mga hayop ay kailangang manginain sa isang lugar, kung hindi, kailangan mong bumili ng dayami.

Mga limitasyon sa mga mapagkukunan ng hayop, kapag naubos ang mga hayop na namamatay:

  • para sa lana ng tupa sa halagang 25 yunit;
  • para sa mga ibon 25 pugad;
  • para sa isang baka, gatas sa halagang 50 yunit;
  • para sa isang thoroughbred na baka, gatas sa halagang 200 mga yunit;
  • para sa isang thoroughbred tupa lana sa halagang 200 mga yunit;
  • para sa isang kuneho, damo sa halagang maximum na 26 na yunit.

Kaibigang Kapitbahay

Ang pagpasa ng proyekto ng larong ito ay magiging mas kawili-wili kasama ang mga kaibigan at hindi lamang. Magiging mas produktibo ang magkasanib na daanan. Idagdag ang iyong sarili ng mga bagong kaibigan, padalhan sila ng mga regalo, maaari kang makatanggap ng mga kapaki-pakinabang na bagay bilang kapalit.

ginto

Ang pagkakaroon ng natagpuan ng isang minahan ng ginto, hindi ka dapat magpahinga. Sa proyektong ito ng laro, linggu-linggo niyang binabago ang kanyang posisyon. Samakatuwid, ikaw ay patuloy na naghahanap ng isang minahan ng ginto. Sa bawat oras na maghukay ka sa ilalim ng isang bagong gusali, dahil ang minahan ng ginto ay magdadala sa iyo ng mga kapaki-pakinabang na bagay sa maraming dami.

Ito rin ay nagkakahalaga ng pag-alala na mas maraming ginto ang nahuhulog sa huling pag-atake ng enerhiya sa isang mapagkukunan tulad ng pyrite. Ang resultang ginto ay maaaring ibenta upang makabili ng mga kapaki-pakinabang na bagay o iba pang mapagkukunan. Kung maglalagay ka ng stonemason sa prosesong ito, ordinaryong bato lang ang magagawa niya.

Hindi magiging kalabisan kung maghuhukay ka sa tabi ng bagong gusali ng iyong kaibigan, dahil mas madaling makahanap ng minahan ng ginto. Ang paghuhukay sa isang bagong lugar kung saan walang nakahukay dati ay lubhang kapaki-pakinabang. Minsan sa kasong ito, ang mga napaka-kagiliw-giliw na bagay ay nahuhulog sa anyo ng isang kayamanan mula sa isang tumpok ng ginto at karanasan.

Bawat linggo, dalawampung ugat ang lumilitaw sa bawat lote sa alinman sa mga lokasyon. Kasabay nito, ang mga ugat ay matatagpuan kahit saan at ang mga gusali, bato, damo na may mga dekorasyon ay walang pagbubukod. Ang mas maraming mga item na tumutok ka sa isang lugar, mas malamang na makahanap ng isang minahan ng ginto. Kapansin-pansin na ang paghahanap para sa mga gintong ugat ay isang kumikitang trabaho na nagpapahintulot sa iyo na yumaman.

Pera

Upang kumita ng pera sa laro, hindi ka dapat magbenta ng mga produkto mula sa bodega, magiging kapaki-pakinabang pa rin sila sa iyo sa hinaharap. Kung kailangan mo pa ring kumita ng pera nang mabilis, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng pagbebenta sa maliliit na batch, dahil hindi mo alam kung anong uri ng mapagkukunan, at sa anong punto mo ito maaaring kailanganin.

Mga koleksyon

Ang paghahanap ng anumang bagay mula sa koleksyon ay medyo mahirap, kaya bago palitan o ibenta ang koleksyon, dapat mong pag-isipang mabuti kung ito ay talagang kinakailangan. Sa anumang oras, maaaring kailanganin mo ang isa sa mga koleksyon. Kapansin-pansin na ang pinaka-kagiliw-giliw na mga koleksyon ay maaaring makuha mula sa mga gintong monumento ng hayop.

Mahalagang punto

Kapag ipinadala mo ang iyong mga Eskimo assistant sa trabaho, maaari mong gawin ang iba pang mga bagay sa iyong sarili - kunin at bumuo ng iba pang likas na yaman: ore, clay, coal at pyrite. Sa pamamagitan ng pagkuha ng mga mineral, makakakuha ka ng enerhiya, karanasan at pera. Ngunit ang huling yunit ng mapagkukunan ay nagkakahalaga ng pagkuha ng iyong sarili, salamat dito madaragdagan mo ang iyong karanasan. Minsan magdadala ito ng ginto at mga bahagi ng koleksyon.

Isa sa mga sikreto

Araw-araw sa laro ay binibigyan ka ng 100 pala nang libre. Tiyak na ginagamit ang mga ito sa paghuhukay ng mga kapitbahay at kaibigan. Sa tulong ng isang pala, maaari ka ring kumuha ng mga itlog mula sa mga pugad mula sa isang kapitbahay, sa kondisyon na ang itlog ay natatakpan ng ilang uri ng halaman.

Upang makakuha ng mga itlog, kailangan mo munang mag-click sa bagay na sumasaklaw sa mga itlog, at pagkatapos ay sa pugad mismo.

Enerhiya

Sa panahon ng gameplay, kailangan mong kontrolin at pangalagaan ang pagtaas ng antas ng enerhiya. Ang enerhiya ng bayani ay lumalaki nang medyo mabagal. Sa simula ng laro, ang kanyang antas ay 15. Sa proseso ng pagpasa, unti-unting tumataas ang antas nito. Sa pag-abot sa antas 20, makakatanggap ka ng dalawampung enerhiya.

Mayroon ding posibilidad na tumaas ang limitasyon, ngunit ito ay isang maikling panahon. Kapag ang antas ng enerhiya ay bumaba at lumalapit nang higit pa sa zero, pagkatapos ay subukang basagin ang mga bato, nakakita ng mga puno at ilang iba pang mga mapagkukunan, mas marami ang mas mahusay. Ang mga cache ng enerhiya ay nasa ilalim ng lahat ng mga mapagkukunang ito. Gayundin, ang enerhiya ay matatagpuan sa tinapay, iba't ibang pastry, kuneho at gintong monumento.

  • Mga tip sa laro mula sa Klondike.
  • Mga manggagawa.
  • Mga mapagkukunan.
  • Mga hayop.
  • Mga pala.
  • Mga gintong ugat.
  • Kaibigang kapitbahay.
  • mga barya.
  • Mga koleksyon.
  • Enerhiya.
  • Mga Pakikipagsapalaran.
  • Mga tanong tungkol sa mga hayop.
  • Mga tanong tungkol sa enerhiya, esmeralda, barya.
  • Mga tanong tungkol sa mga kapitbahay.
  • Mga tanong tungkol sa mga materyales at koleksyon.
  • Pangkalahatang isyu.

Mga mapagkukunan ng video para sa pagpasa ng larong "Klondike"

Kung saan makakahanap ng minahan ng ginto

paano kumita ng milyon



alakdan